|
Aphelion Online jest grą MMORPG osadzoną w świecie fantasy. W grze wcielasz się w jedną z postaci miasta dobra (Alenthar) lub zła (Endurion), między którymi trwa odwieczna walka. Poza miastami świat został opanowany przez różnego rodzaju dzikie potwory. Zwalczając je możesz doskonalić swe umiejętności w walce, by w końcu stać się na tyle potężnym wojownikiem, aby stanąć w wojnie przeciw wrogiemu miastu. Co każdą niedzielę o godzinie 19 odbywają się wojny miast! Każdy prawdziwy wojownik powinien w tym momencie stanąć do walki broniąc honoru swojego miasta. Wygrana w wojnie jest premiowana przez tydzień zwiększonym doświadczeniem. |
|
|
Wpisany przez Administrator
|
|
Wtorek, 10 Styczeń 2012 13:25 |
|
Wprowadziłem dziś małą poprawkę balansu dla Paladyna. Poprawkę obejmuje umiejętność "Burza", w której nieco zostały zwiększone obrażenia i zmniejszony czas oczekiwania na aktywacje i reaktywację.
|
|
Kolejna bariera poziomów osiągnięta! |
|
|
|
|
Wpisany przez Administrator
|
|
Środa, 07 Grudzień 2011 17:02 |
|
Gratulacje dla gracza FuSzu, któremu udało się przebić barierę maksymalnego poziomu w grze. Jako pierwszy osiągnął on poziom 260 wchodząc jednocześnie do wielkiej trójcy osób, którzy poprzednio zdobyli jako pierwsi maksymalny poziom. W nagrodę otrzymuje on Pierścień Ataku 20, +15 żywiołu ognia i +15 regeneracji HP.
|
|
|
Wpisany przez Administrator
|
|
Piątek, 23 Grudzień 2011 21:26 |
|
Wszystkiego najlepszego z Okazji Świąt Bożego Narodzenia, dużo uśmiechu, radości szczęścia, miłości, zdrowia i pomyślności!
Na ten czas, aby było jeszcze przyjemniej będzie naliczane podwójne doświadczenie i znacznie zwiększona szansa na łupy:)
|
|
Wpisany przez Administrator
|
|
Sobota, 26 Listopad 2011 14:07 |
|
Dzisiaj został naprawiony błąd związany z drużyną. Polegał na tym, że dwie osoby zapraszające się w tym samym czasie mogły dodać się do drużyny podwójnie. Od teraz wprowadzony został limit, który powoduje że przez 10 sekund osoba ma czas na zastanowienie się i inne zaproszenia w tym czasie nie będą wysyłane.
|
|
|
|
|
<< Początek < Poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Następna > Ostatnie >>
|
|
JPAGE_CURRENT_OF_TOTAL |