|
Aphelion Online jest grą MMORPG osadzoną w świecie fantasy, powstałą na zmodyfikowanym silniku Eclipse-Evolution. W grze wcielasz się w jedną z postaci miasta dobra (Alenthar) lub zła (Endurion), między którymi trwa odwieczna walka. Poza miastami świat został opanowany przez różnego rodzaju dzikie potwory. Zwalczając je możesz doskonalić swe umiejętności w walce, by w końcu stać się na tyle potężnym wojownikiem, aby stanąć w wojnie przeciw wrogiemu miastu. Gra jest jeszcze w fazie beta, więc wszelkie błędy lub pomysły które mogą urozmaicić grę proszę zgłaszać na forum. |
|
|
Aphelion Online coraz bliżej |
|
|
|
|
Wpisany przez Administrator
|
|
Poniedziałek, 02 Listopad 2009 21:44 |
|
Miło mi poinformować, że zbliżamy się powoli do uruchomienia gry na nowo. Z forum można się dowiedzieć o postępach nad grą. Jeśli ktoś uważnie czytał to wie, że ukończony został system żywiołów i kończę tworzyć system gildii. Skończyłem tworzyć także zabezpieczenie przed "speedhackiem" w grze. Dzisiaj udało się także stworzyć nowy system zabezpieczeń serwera (który uniemożliwia wysyłanie fałszywych pakietów).
|
|
Zmieniony: Poniedziałek, 02 Listopad 2009 22:16 |
|
Wpisany przez Administrator
|
|
Poniedziałek, 08 Czerwiec 2009 14:16 |
|
Przedstawiam jak wygląda Aphelion w nowszej wersji DirectX. Nadal trwają prace nad wdrażaniem kolejnych elementów do nowego klienta gry. Mamy nadzieję że zmiany się spodobają:) - Obraz renderowany przez DX8 - postacie rzucają cienie - zmienne oświetlenie - nowy wygląd warunków pogodowych - cienie chmur, które padają na krainę - gdy postać ma mało życia ekran rozbłyska "na czerwono" |
|
|
Wpisany przez Administrator
|
|
Poniedziałek, 15 Czerwiec 2009 07:49 |
|
Nadal trwają prace nad modyfikacją nowego klienta gry. Oto lista zmian, które zostały ostatnio wprowadzone:
- Szybsze wgrywanie klienta (tekstury dogrywają się w czasie gry, gdy są potrzebne), - dźwięk został przepisany na DirectX 8, - nicki postaci i npc pojawiają się dopiero po najechaniu myszką, - został nieco zwiększony ekran gry, - guziki umiejętności zostały przepisane na wyświetlanie dzięki DX, - umiejętności są teraz uruchamiane poprzez F1, F2 ... itd (od razu po kliknięciu bez naciskania prawego klawisza myszki). |
|
Serwer tymczasowo nieczynny |
|
|
|
|
Wpisany przez Administrator
|
|
Czwartek, 04 Czerwiec 2009 12:16 |
Na jakiś czas postanowiliśmy zamknąć serwer Aphelionu ze względu na znacznie zmniejszony ruch w grze. Postanowiliśmy bardziej skupić się nad modernizacją silnika. W tej chwili pracujemy nad zamianą grafiki w Aphelionie z DirectX7 na nowszą wersję DirectX8, która daje dużo więcej możliwości graficznych (m.in. stosowanie kanałów Alpha). Przewidywany ponowny start gry nie jest jeszcze znany. |
|
Zmieniony: Czwartek, 04 Czerwiec 2009 12:26 |
|
|
|
|
<< Początek < Poprzednia 1 2 3 Następna > Ostatnie >>
|
|
Strona 1 z 3 |